博客
关于我
unity OnTriggerEnter碰撞器
阅读量:577 次
发布时间:2019-03-11

本文共 360 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Tig : MonoBehaviour{    void Start()    {    }    void Update()    {    }    void OnTriggerEnter(Collider collider)    {        if (collider.gameObject.tag == "Player")        {            transform.FindChild("door").SendMessage("doorcheck");        }    }

 

转载地址:http://wmhvz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Node.js 历史
查看>>
Node.js 实现类似于.php,.jsp的服务器页面技术,自动路由
查看>>
node.js 怎么新建一个站点端口
查看>>
Node.js 文件系统的各种用法和常见场景
查看>>
node.js 简易聊天室
查看>>
node.js 配置首页打开页面
查看>>
node.js+react写的一个登录注册 demo测试
查看>>
Node.js中环境变量process.env详解
查看>>
Node.js安装与配置指南:轻松启航您的JavaScript服务器之旅
查看>>
Node.js安装及环境配置之Windows篇
查看>>
Node.js安装和入门 - 2行代码让你能够启动一个Server
查看>>
Node.js的循环与异步问题
查看>>
NodeJS @kubernetes/client-node连接到kubernetes集群的方法
查看>>
Nodejs express 获取url参数,post参数的三种方式
查看>>
nodejs libararies
查看>>
nodejs npm常用命令
查看>>
NodeJS 导入导出模块的方法( 代码演示 )
查看>>
nodejs 的 Buffer 详解
查看>>
nodejs 读取xlsx文件内容
查看>>
nodejs 运行CMD命令
查看>>